最近、色んな編集部に行くことが多いのです。これ以上、詳しくは言えませんが、と言うか、改めて、東京って坂が 多いなと思います。東京と埼玉にしか住んだことがないので、他はわかりませんが、とにかく、改めて、坂が多いなと。こういう風に思うのも、イラ…
連休あけなので、ワークショップに学生さんに 参加してほしいかなと。というのも、専門学生さんの中には、本当に休んじゃう人がいるので、その辺を気合い入れて欲しいかなと。まあ、別に、うち来なくても良いんですが、せっかくだから、いつもと違う刺激があ…
本日の声優事務所ワークショップ、 どうでしたでしょうか?復習的なと言いながらも、結果的に要求していることは変わらないつもりですし、実際、自分で言っていて、あ、同じこと言ってたな的な感覚になってました。シナリオ上の状況判断で、どこまで、感情移…
声優(役者)さんて、大変なんです。国語能力、スポーツ選手の様な集中力、瞬発力子供の様な想像力とあげていったら、限がないのかもしれませんが、でも、まあ、そんな事をひっくるめて、人間力と言えるのかもしれませんが。それだからこそ、「自分に投資し…
講習会やワークショップでは先にシナリオを読んでもらって、どう、アプローチしたかについて考えて欲しいと思っています。演技自体の出来も重要ですが、そのアプローチをどうやっていくかに力点を置いてみてください。どう、シナリオと向き合うかは非常に重…
たぶん、みんな確実に上手くなるきっかけかな?みたいなものは掴みかけていますよね?もちろん、全体的にドカーンと上手くなるような要素なんてものではなくて、こうすれば、このくらいは自分でもこの辺りは上手くなりそうだなみたいなものです。それこそ、…
前回のワークショップで、ワークショップに出ていた人は実際に聞けたと思いますが「感じろ、とか、監督さんが言ったりする のですか?」という、質問を受けました。なんか、久しぶりに聞いたなぁ~と思いました。その答えとしては、「そんなこと言った瞬間に…
事務所ワークショップお疲れ様でした。昨日はいい加減で疲れました。お風呂入って、直ぐ寝ました。たっぷりと睡眠を取ったせいか、今日の会議で、切れ切れでした。でも、色々と知っておいた方が如何に、後で役に立つことかは昨日の1コマの講義だけでもわか…
打ち合わせで、声優のはなしが出ていたのですが、やっぱり、このアニメに~さんが出ているから、見るとか、DVD買うとかだと声優にとってもまずいのではないかという話でした。とは言え、それを切っ掛けとしてと言うこともあるので全面的に否定は出来ないんで…
オーディションの話が来ていて、落ちたり、受かったりして、悲喜交々な感じな人いるかと。運や巡りあわせなんかもあるので、大人の事情とか・・・。一喜一憂していても始まらないよ、と言いたかったんですが、だからと言って、あのオーディションは事務所の…
チョイスする側、チョイスされる側それぞれに立場がありますが、まあ、それでも、チョイスする側が優先でして、個人的な話をすると、つぶあん、こしあんか、これ断然、こしあんです。つぶあん嫌いです。同じじゃん!と言われようが、嫌いなものは嫌いなので…
良くあることですが、 「何を質問してよいかわからない。」気持ちは良くわかるのですが、 こうなると、こちらとしても何を応えて良いのかわかりません。混乱していることもあるので、そんな時は一度、落ち着いてから、質問してみてください。ひとつ、ひとつ…
期待と不安が交差するこの頃、いかがお過ごしでしょうか?ワークショップで、人にものを教えているような人間が発言して良いのか?と言うようなところから入りましたが、不安なんてものは誰もが持っているものなので、気にしなくていいです。気にしなくても…
今日はとある監督と話をしていた。そこでの話を少し。ある種の人は物事を論理的に理解しなければ、前に進めないという、人がいます。たぶん、本当は誰しもそうなのですが。「~を感じろ!」「感覚を研ぎ澄ませばわかるだろ!!」「~さんの演技を真似て勉強…
ボイスサンプルって、自分勝手なサンプルになっていませんか?誰に聞かせたいか?誰に聞いてもらいたいか?どう感じてもらいたいか?どうアピールするべきか?色々考えた方がいいですよ。どうも、違っている人がいたりして、なにか、こう、あれれ、ってなっ…
本日の事務所ワークショップ、お疲れさまでした。 最終的に必要となるのが、 自分を演出する力です。 でもって、いつでもどこでも、暇なときは どう演じるか、考え続けてほしいです。 最初のシナリオと対峙したときに 如何に、そのシナリオに対して、 100…
最近実感するのは最終的には人間力だなぁと。とか、書いておいて、具体的に言えないのですが、その人の持っているキャラと相まっての頑張った力量というか、その辺りが、運を引き込んで成功に導いているなぁ~みたいなことがあって、よくよく、考えれば当た…
オリジナルシナリオのチョイスは一応、今よくある仕事をチョイスしてみました。とにかく、作品の雰囲気に慣れること、いつ、どこで、振られても焦らず対応できるように様々な作品の空気感を感じておきましょう。そりゃ、1回、2回やったくらいで、というこ…
ボイスサンプルって、セルフプロデュースの第一歩だと思うんです。声優事務所は芸能事務所とは違うのである程度のところは自分で進んでやらないと周りから取り残されてしまいます。でも、みんなそこを乗り越えてきているので例がなく、皆さんも乗り越えない…
最近、よく思うことですけど、役者の作業って、スポーツ選手に似ているような気がして。と言うのも、まず、カードバトルに出てくる主役の少年を演じることは、頭の中に必ず、何パターンかの記憶が あるわけで、で、その中から、自分に合った、もしくは、作品…
前回の続きです。専門学校や養成所に対して、色々と思う事があるのは知っていますが、現実にはそこから声優になっている人が居るわけで、すべての責任がそれらの学校にあるという事は言えないのではないでしょうか?問題のあるところもあるでしょうが、それ…
売れる人ってどんな人ですか?とか、よく聞かれますが、これは、どうでも良いことなのです。売れる人って、だいたい、誰もがそう思うので、黙っていても、売れるわけですから。うちに来ていた、いわゆる、売れる人を見て、自信をなくしただ、レベルの違いを…
アフレコが始まる前の準備ってどうしてますか?職種が違うので、参考になるかはわかりませんが、なんとなくなんですが、リトルリーグのころからバッターボックスに入る前にジャンプをする癖があって他の時にも、重要な何かがある前にも少しそんな動きをする…
今月の講習会のテーマと言うか課題は「キャラクターを演じ分けるに あたっての感情表現」を目標に掲げたいと思います。また、少し特殊な授業をやりますが、特殊といっても、極端なことではなく、もう一度、基本に戻って感情表現をやってみようかと思います。…
うちで使うシナリオなんですが、誰もが経験している、学習ドリルみたいなものです。いろんなシーンを演じることで、その空気感と言うか、そのシュチュエーションに慣れて欲しいというものです。全部が全部じゃないですが、ある程度の方向性を感じることは可…
業務連絡 旧知のプロデュサーが勤めている ゲーム会社に伺いましたら、 3人から16人の女性声優を 使ったゲームサンプルを 来年のゲームショーに向けて 制作したいとの話を いただきました。 良ければそのまま、 本採用もありとのことで ワークショップを通じ…
業務連絡 旧知のプロデュサーが勤めている ゲーム会社に伺いましたら、 3人から16人の女性声優を 使ったゲームサンプルを 来年のゲームショーに向けて 制作したいとの話を いただきました。 良ければそのまま、 本採用もありとのことで ワークショップを通じ…
業務連絡 旧知のプロデュサーが勤めている ゲーム会社に伺いましたら、 3人から16人の女性声優を 使ったゲームサンプルを 来年のゲームショーに向けて 制作したいとの話を いただきました。 良ければそのまま、 本採用もありとのことで ワークショップを通じ…
業務連絡 旧知のプロデュサーが勤めている ゲーム会社に伺いましたら、 3人から16人の女性声優を 使ったゲームサンプルを 来年のゲームショーに向けて 制作したいとの話を いただきました。 良ければそのまま、 本採用もありとのことで ワークショップを通じ…
業務連絡 旧知のプロデュサーが勤めている ゲーム会社に伺いましたら、 3人から16人の女性声優を 使ったゲームサンプルを 来年のゲームショーに向けて 制作したいとの話を いただきました。 良ければそのまま、 本採用もありとのことで ワークショップを通じ…